鬼谷八荒手機(jī)版道魂怎么獲得?道魂怎么選擇?游戲中所謂刀魂,包含火、水、雷、風(fēng)、土、刀、槍、劍、拳、掌、指等多種元素,這些元素選取三個(gè)融合即可獲得更大的效果,小編在這里就整理了關(guān)于該游戲所有道魂融合效果及推薦,望采納~
鬼谷八荒手機(jī)版道魂效果一覽表
1.領(lǐng)域內(nèi)的敵人在每次使用技能時(shí)會(huì)受到來0.5點(diǎn)刀法傷害,且其使用技能若消耗了靈力,則會(huì)額外受到消耗靈力的10倍的刀法傷害。
2.自身獲得20%的吸血,并使領(lǐng)域內(nèi)的所有單位(無論敵我)計(jì)造成的傷害提升60%。3.自身獲得30%的吸血,并使領(lǐng)域內(nèi)的所有單位(無論敵我),造成的傷害提升100%。
槍領(lǐng)域技能
1.每2.5秒為領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加一層擊破效果(下一次受到傷害時(shí),必定被暴擊,然后消耗一層此效果)。
2.自身每次使用絕技時(shí),可為領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層可使防御-50點(diǎn)最多可疊加10層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
3.自身每次使用絕技時(shí),可為領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加—月裂魂效果(每層可使防御-80點(diǎn)最多可疊加10層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
劍領(lǐng)域技能
1.領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人獲得撕裂效果(每移動(dòng)50距離,將受到一次或力為米1000的劍法傷害)。
2.領(lǐng)域內(nèi)的敵人在受到非效果造成的傷害時(shí),將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.5%,并且技能射程降低-25%,最多疊加100層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
3.領(lǐng)域內(nèi)的敵人在受到非效果造成的傷害時(shí),將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.75%,并且技能射程降低-25%,最多疊加150層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
拳領(lǐng)域技能
1.領(lǐng)域內(nèi)每有一個(gè)敵人,可使自身的傷害提升7%。
2.自身受到的傷害-30%,并強(qiáng)制領(lǐng)域內(nèi)的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時(shí),可反饋350%的傷害給傷害來源者。
3.自身受到的傷害-50%,并強(qiáng)制領(lǐng)域內(nèi)的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時(shí),可反饋500%的傷害給傷害來源者。
掌領(lǐng)域技能
1.領(lǐng)域內(nèi)所有敵人的移動(dòng)速度-20%。
2.每3秒為領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
3.每2秒為領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
指領(lǐng)域技能
1.領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位的技能冷卻時(shí)間增加 30%。
2.領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位的護(hù)心降低50%,被暴擊的敵人將損失7.5%的當(dāng)前靈力。
3.領(lǐng)域內(nèi)的所有敵方單位的護(hù)心降低80%,被暴擊的敵人將損失15%的當(dāng)前靈力。
火領(lǐng)域技能
1.領(lǐng)域內(nèi)的敵人在受到效果造成的傷害時(shí),將獲得一層熔甲效果(每一層可降低3點(diǎn)防御,最多可疊加100層,領(lǐng)域技能結(jié)束時(shí),也移除所有敵人身上的此效果)。
2.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)每受到一次傷害時(shí),可獲得一層浴火效果只(每一層可提升自身的傷害米4%,且每秒回復(fù)300點(diǎn)體力,持續(xù)7秒)。
3.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)每受到一次傷害時(shí),可獲得一層浴火效果只每一層可提升自身的傷害米4%,且每秒回復(fù)300點(diǎn)體力,持續(xù)12秒)。
水領(lǐng)域技能
1.除所有敵人身上的此效果)領(lǐng)域內(nèi)的敵人死亡時(shí),有20%的概率召喚一個(gè)敵人的幻像,幻像會(huì)自動(dòng)移動(dòng)和攻擊,承受7次攻擊后死亡。
2.每1秒燃燒自身當(dāng)前10%的靈力,對領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點(diǎn)靈力,可使傷害的威力增加。
3.每1秒燃燒自身當(dāng)前10%的靈力,對領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點(diǎn)靈力,可使傷害的威力增加。
雷領(lǐng)域技能
1.每7秒在領(lǐng)域內(nèi)所有敵人的位置處生成一個(gè)其自身的復(fù)制體,該復(fù)制體會(huì)主動(dòng)攻擊附近的敵人,不能被攻擊,持續(xù)5秒。
2.領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時(shí)間-40%,且每使用上10次武技/靈技,可在領(lǐng)域內(nèi)生成一個(gè)雷球,碰撞到敵人之后會(huì)爆開,造成威力1000的雷屆性傷害。
3.領(lǐng)域內(nèi)的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時(shí)間-60%,且每使用10次武技/靈技,可在領(lǐng)域內(nèi)生成一個(gè)雷球,雷球會(huì)自動(dòng)向附近的敵人移動(dòng),碰撞到敵人之后會(huì)爆開,造成威力1000的雷屬性傷害。
風(fēng)領(lǐng)域技能
1.除所所有敵人身上的此效果)領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)的移動(dòng)速度提升25%。
2.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在未受到傷害時(shí),每秒可提升6%的傷害。且自身在身法持續(xù)時(shí)間內(nèi)也能使用技能。
3.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在未受到傷害時(shí),每秒可提升9%的傷害。且自身在身法持續(xù)時(shí)間內(nèi)也能使用技能。
土領(lǐng)域技能
1.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位每受到一次傷害時(shí),使自身受到的傷害-1%(最多50%)。
2.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在受到傷害時(shí),可將其中30%的傷害平攤至領(lǐng)域內(nèi)的所有友方單位,并且領(lǐng)域內(nèi)的友方單位在受到傷害時(shí),有10%的概率觸發(fā)一次震爆,對周圍的敵人造成威力60的土屬性傷害。
3.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位(包括自身)在受到傷害時(shí),可將其中50%的傷害平攤至領(lǐng)域內(nèi)的所有友方單位,并且領(lǐng)域內(nèi)的友方單位在受到傷害時(shí),有15%的概率觸發(fā)一次震爆,對周圍的敵人造成威力500的土屬性傷害。
木領(lǐng)域技能
1.領(lǐng)域內(nèi)的友方單位時(shí)在召喚單位時(shí),有30%概率可召喚出雙倍數(shù)量的單位。
2.每當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的友方召喚物瀕死時(shí),不會(huì)立即死亡,而是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗15秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害。
3.每當(dāng)領(lǐng)域內(nèi)的友方召喚物瀕死時(shí),不會(huì)立即死亡,而是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗25秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害,并且攻擊時(shí)有50%的概率為目標(biāo)疊加一層毒刺。