在航海王燃燒意志這款游戲中,索隆作為劍士職業(yè)的代表性角色,以其高攻擊力、堅(jiān)定的意志力和豐富的技能組合,贏得了眾多玩家的喜愛,索隆的技能不僅威力巨大,而且變化多端,能夠應(yīng)對各種戰(zhàn)斗場景,本文將詳細(xì)解析索隆的技能,并提供合理的加點(diǎn)建議,幫助玩家更好地掌握這位劍士的精髓。
索隆技能解析
一、一刀流技能
1、居合 - 獅子歌歌:這是日本劍術(shù)中的拔刀斬類型技能,追求迅速拔刀揮砍敵人,首次使用于阿拉巴斯坦篇,是索隆一刀流中的經(jīng)典技能。
2、居合 - 死·獅子歌歌:獅子歌歌的進(jìn)階版,初次使用于龐克哈薩德篇,威力更強(qiáng),速度更快。
3、三十六煩惱鳳:此技能名稱起源于思想,利用一把刀制造出如大炮般回旋劍風(fēng),初次使用于空島。
4、三百六十煩惱鳳:36煩惱鳳的進(jìn)階版,初次使用于魚人島到龐克哈薩德的過渡章節(jié),威力進(jìn)一步提升。
5、大辰撼:首次使用于龐克哈薩德篇,是一種威力巨大的斬?fù)艏寄堋?/p>
6、飛龍火焰:初次使用于恐怖三桅帆船篇對戰(zhàn)龍馬,是一種帶有火焰效果的斬?fù)簟?/p>
7、厄港鳥:初次使用于魚人島篇,在艾格赫德篇也有使用,曾用于斬開暖水渦救下波妮。
8、百八煩惱風(fēng):名稱源于思想,以一把刀的威力制造出類似大炮的回旋劍風(fēng)。
9、千八十煩惱風(fēng):強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出技能,威力巨大。
二、二刀流技能
1、鷹波:初次使用于阿拉巴斯坦篇前置章節(jié),是一種快速斬?fù)艏寄堋?/p>
2、犀回:首次使用于七水之都篇對戰(zhàn)弗蘭奇一家,是一種回旋斬?fù)簟?/p>
3、居合 - 羅生門:初次使用于七水之都篇,是一種防御性技能,可以抵擋敵人的攻擊。
4、極樂安養(yǎng) - 羅生門:名稱來源于“極樂凈土”和“安養(yǎng)凈土”,初次使用于艾格赫德篇,是一種強(qiáng)化版的羅生門。
5、貳斬:包含登樓、應(yīng)登樓、閃、砂紋等,初次使用于司法島篇,是一種連續(xù)斬?fù)艏寄堋?/p>
三、三刀流技能
1、鬼斬:初次使用于東海篇對戰(zhàn)卡巴吉,是一種威力巨大的斬?fù)簟?/p>
2、虎狩:初次使用于東海篇對戰(zhàn)黑貓海賊團(tuán),是一種快速斬?fù)艏寄堋?/p>
3、三千世界:招牌技能之一,起手式是快速旋轉(zhuǎn)雙劍讓敵人無法識別攻擊目標(biāo),再沖向敵人,初次使用于東海篇對戰(zhàn)鷹眼。
4、牛針:初次使用于阿拉巴斯坦篇對戰(zhàn)Mr.1,是一種穿透性技能。
5、龍卷:初次使用于東海篇對戰(zhàn)小八,是一種范圍性斬?fù)艏寄堋?/p>
在游戲中還有如鬼氣九刀流·阿修羅·拔劍·亡者戲這種10魂玉單體終結(jié)技等技能,這些技能不僅威力巨大,而且具有獨(dú)特的視覺效果。
索隆技能加點(diǎn)建議
在加點(diǎn)索隆的技能時,需要考慮增強(qiáng)攻擊能力、提升生存能力和優(yōu)化技能組合,以下是一些具體的加點(diǎn)建議:
1、三千大刃流:這是索隆的主動技能,使用后可以進(jìn)行一連串的劍技攻擊,建議將點(diǎn)數(shù)加在這個技能上,以提升傷害輸出,可以將點(diǎn)數(shù)分配到技能的升級和附加傷害效果上,增加索隆的殺傷力。
2、厄運(yùn)之刃:這是索隆的被動技能,通過增加暴擊率和暴擊傷害來提升輸出能力,在加點(diǎn)時,應(yīng)將足夠的點(diǎn)數(shù)分配到這個技能上,以提高暴擊率和暴擊傷害的效果。
3、炎熱一閃:使用后可以對敵人造成范圍傷害,在技能加點(diǎn)時,可以適度增加這個技能的等級,以提高范圍傷害的效果,也可以將部分點(diǎn)數(shù)分配到技能的冷卻時間上,減少使用間隔。
4、劍技·獅吼:使用后可以對單個敵人造成大量傷害,在加點(diǎn)時,可以將點(diǎn)數(shù)投放到技能的傷害和觸發(fā)概率上,以提高技能的威力和觸發(fā)幾率,讓索隆在單體輸出時更具優(yōu)勢。
5、極限反擊:這是索隆的被動技能之一,可以增加索隆的格擋率和反傷效果,在加點(diǎn)時,應(yīng)將適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)數(shù)分配到這個技能上,以提高索隆的生存能力,并增加對敵人的威懾力。
6、武裝色霸氣:使用后可以增加自身的攻擊力和防御力,在加點(diǎn)時,可以適度增加這個技能的等級,以提高戰(zhàn)斗中的輸出和生存能力。
7、櫻花旋風(fēng)斬:使用后可以對周圍的敵人造成連續(xù)傷害,在加點(diǎn)時,可以將點(diǎn)數(shù)分配到技能的等級和觸發(fā)概率上,提高技能的輸出和觸發(fā)效果,增加對多個敵人的傷害。
8、燃燒意志:這是索隆的被動技能,可以增加索隆的攻擊力和生命值,在加點(diǎn)時,可以將點(diǎn)數(shù)分配到技能的等級和傷害效果上,提高技能的威力和擊退效果。
9、十字?jǐn)兀菏褂煤罂梢詫橙嗽斐煞秶鷤?,并且有一定幾率造成眩暈效果,在加點(diǎn)時,可以適度增加這個技能的等級和幾率,以提高范圍傷害和眩暈效果的觸發(fā)幾率。
10、劍豪之道:這是索隆的被動技能之一,可以增加索隆的命中率和閃避率,在加點(diǎn)時,應(yīng)將適量的點(diǎn)數(shù)分配到這個技能上,提高索隆的命中率和閃避率,增加戰(zhàn)斗時的命中和生存能力。
附加問題解答
問題:在航海王燃燒意志中,索隆的技能加點(diǎn)有哪些流派,各自的特點(diǎn)是什么?
解答:
在航海王燃燒意志中,索隆的技能加點(diǎn)主要有以下幾種流派:
1、屬性傷害流:這種加點(diǎn)方式主要側(cè)重于提升索隆的屬性傷害,如選擇煩惱風(fēng)和奧義作為主要輸出技能,并將被動技能加滿,這種加點(diǎn)方式的特點(diǎn)是傷害穩(wěn)定,但可能缺乏一定的爆發(fā)性。
2、吸血不死流:這種加點(diǎn)方式主要側(cè)重于提升索隆的生存能力和吸血效果,如選擇牛針、羅生門和三千世界等技能,并通過技能的流血效果來造成傷害,同時吸血來回復(fù)自身生命值,這種加點(diǎn)方式的特點(diǎn)是生存能力強(qiáng),可以在戰(zhàn)斗中持續(xù)輸出。
3、綜合輸出流:這種加點(diǎn)方式則兼顧了索隆的攻擊能力和生存能力,如將點(diǎn)數(shù)分配到多個技能上,以提升整體輸出和生存效果,這種加點(diǎn)方式的特點(diǎn)是適應(yīng)性強(qiáng),可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場景進(jìn)行調(diào)整。
無論選擇哪種加點(diǎn)方式,都需要根據(jù)自身的游戲需求和喜好進(jìn)行微調(diào),以達(dá)到最佳效果。