近日,游戲工委攜手伽馬數(shù)據(jù),共同發(fā)布了2024年第三季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告。這份季度報(bào)告表明,在第三季度,移動(dòng)游戲新品以及頭部產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)了相當(dāng)可觀的收入增長(zhǎng)。尤其值得一提的是,黑神話:悟空憑借自身獨(dú)特的魅力,為單機(jī)和主機(jī)游戲市場(chǎng)開(kāi)拓出前所未有的增量空間,有力地推動(dòng)中國(guó)游戲市場(chǎng)收入邁向歷史新高峰。
第三季度,我國(guó)游戲市場(chǎng)的收入總額高達(dá)917.66億元,同比增長(zhǎng)8.92%,環(huán)比增長(zhǎng)22.96%。其中,移動(dòng)市場(chǎng)以656.58億元的收益,同比增長(zhǎng)1.21%,客戶端游戲市場(chǎng)亦有不俗表現(xiàn),收入169.26億元,同比增長(zhǎng)0.4%。
在海外市場(chǎng),我國(guó)自主研發(fā)的游戲同樣成績(jī)斐然,收入達(dá)51.69億美元(約合368億元),同比增長(zhǎng)20.75%。這一亮眼的增長(zhǎng),主要得益于黑神話:悟空在國(guó)際舞臺(tái)上的驚艷亮相。
黑神話:悟空在Steam平臺(tái)上的表現(xiàn)尤為搶眼,其評(píng)價(jià)數(shù)已突破70萬(wàn)大關(guān)。即便發(fā)售近兩個(gè)月,該作依舊在Steam熱銷(xiāo)榜單上穩(wěn)占一席之地,國(guó)內(nèi)排名第8,全球排名前20。據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)VG Insights數(shù)據(jù)顯示,黑神話:悟空在Steam平臺(tái)銷(xiāo)量已超2100萬(wàn)份,總收入突破10億美元(約合70.1億元人民幣),刷新了國(guó)內(nèi)3A游戲銷(xiāo)售的新紀(jì)錄。