因?yàn)榇汗?jié)期間沒(méi)有什么英雄平衡性改動(dòng),所以很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有出過(guò)T度了,雖然策劃不調(diào)整英雄,但是玩家們會(huì)自己適應(yīng)版本自己開(kāi)發(fā)新玩法來(lái)提升英雄強(qiáng)度~
T0:版本之子
T0.5:上分首選
T1:版本強(qiáng)勢(shì)英雄
T2:強(qiáng)度中規(guī)中矩,看陣容選擇比較好
T3及以下:僅推薦特定陣容或絕活哥選擇
在年前的一波調(diào)整中成就了兩個(gè)英雄,一個(gè)是元坦一個(gè)是曜。元坦在之前的版本一直都是職業(yè)比賽中登場(chǎng)率非常高的坦野,但是曜之前的強(qiáng)度只有T3的水平,一波調(diào)整加上春節(jié)期間一款皮膚的魔法加持,直接干到T1。曜本身的坦度就要比同出裝的刺客高一點(diǎn),因?yàn)橛写笳械臋C(jī)制在,被動(dòng)的回血跟這個(gè)機(jī)制是環(huán)環(huán)相扣的,一邊掉血慢,這邊空放技能也能回血,在拉扯的過(guò)程中就可以多回很多血,平時(shí)的續(xù)航能力也有了提升。
馬超和鏡依然是最強(qiáng)的打野,不過(guò)鏡不論是國(guó)百的平均戰(zhàn)力還是勝率數(shù)據(jù)都比不上馬超,甚至差距很多??梢哉f(shuō)鏡是一個(gè)被神話(huà)的英雄,一個(gè)用上限強(qiáng)行拔高強(qiáng)度的英雄,就整體玩家的表現(xiàn)來(lái)看也就T0.5和T1的水平。但是上限強(qiáng)度是絕對(duì)可以達(dá)到T0,而且排T度如果不把鏡放在這個(gè)位置,是一定會(huì)挨罵的~
過(guò)去一個(gè)月平均戰(zhàn)力提升最多的英雄就是曜,前面已經(jīng)聊過(guò)了,第二名是司馬懿,第三名是諸葛亮,第四名是裴擒虎,第五名是阿古朵。可以說(shuō)這幾個(gè)英雄都是當(dāng)前版本正在崛起的,目前的版本邊路戰(zhàn)士和大核崛起,比如姬小滿(mǎn)和司空震,打野位強(qiáng)勢(shì)英雄里面也就元坦一個(gè)坦野,路人局還沒(méi)什么人愛(ài)玩,輔助也是軟輔的版本,中路妲己出場(chǎng)率極高不下。這樣的環(huán)境簡(jiǎn)而言之就是全是脆皮,那這些能秒脆皮后排的打野就會(huì)好用,比如司馬懿,諸葛亮這種。司馬懿還能順便克制一下出場(chǎng)率對(duì)抗路第一的司空震,畢竟二技能是峽谷中少數(shù)的幾個(gè)沉默技能,打姬小滿(mǎn)這種英雄也好用。
值得一提的是目前國(guó)百平均戰(zhàn)力最低的是趙云,過(guò)去一個(gè)月平均戰(zhàn)力提升最少的也是趙云,這個(gè)英雄已經(jīng)半年沒(méi)有調(diào)整過(guò)了,雖然玩的人還是蠻多,勝率數(shù)據(jù)也蠻不錯(cuò),但是上限強(qiáng)度已經(jīng)算是墊底水平了。只能說(shuō)期待后續(xù)的專(zhuān)項(xiàng)優(yōu)化吧~
上分英雄推薦:馬超,元坦,諸葛亮,曜,典韋