博德之門3是一款基于龍與地下城(Dungeons & Dragons,簡稱DND)5e規(guī)則的CRPG游戲,玩家可以在游戲中自定義創(chuàng)建角色,享受豐富的角色扮演體驗(yàn),本文將詳細(xì)介紹角色創(chuàng)建的各個(gè)選項(xiàng),幫助玩家快速上手。
一、基本信息選擇
角色創(chuàng)建的第一步是選擇基本信息,玩家可以選擇自定義角色,或者從原創(chuàng)劇本角色中選擇一個(gè)開始游戲。
自定義角色:玩家可以完全自定義角色的性別、背景、外觀等。
原創(chuàng)劇本角色:這些角色有各自獨(dú)特的故事和對話選項(xiàng),玩家可以選擇他們作為同伴。
二、性別與背景
在自定義角色時(shí),玩家需要選擇角色的性別和背景,性別選擇不會(huì)影響角色的能力,但背景會(huì)影響角色的起始技能和故事線。
性別:男性或女性,無特殊增益或減益。
背景:背景決定了角色的來歷、如何成為冒險(xiǎn)者以及在世界中的地位。
**(Charlatan):善于坑蒙拐騙,并從中獲利。
罪犯(Criminal):招惹麻煩的磁鐵,黑道人脈廣博。
藝人(Entertainer):善于表演,聚會(huì)上的明星。
平民英雄(Folk Hero):平民中的英雄,鋤強(qiáng)扶弱。
貴族(Noble):費(fèi)倫有錢有權(quán)家族的子嗣。
背景還會(huì)影響角色的起始技能和裝備,例如貴族可能擅長游說和歷史,而罪犯則可能擅長欺瞞和隱匿。
三、屬性值設(shè)定
屬性值決定了角色的基本能力,包括力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、體質(zhì)(Constitution)、智力(Intelligence)、感知(Wisdom)和魅力(Charisma)。
力量(Str):運(yùn)動(dòng)和**的基本力量,影響近戰(zhàn)攻擊和負(fù)重。
敏捷(Dex):物理靈活性、反射、平衡和穩(wěn)定性,影響遠(yuǎn)程攻擊和閃避。
體質(zhì)(Con):健康、耐力和生命力,影響生命上限和恢復(fù)速度。
智力(Int):精神敏銳度、回憶信息和分析能力,影響法術(shù)學(xué)習(xí)和魔法效果。
感知(Wis):警惕性、直覺和洞察力,影響察覺和洞悉能力。
魅力(Cha):自信、禮貌或恫嚇的能力,影響交涉和魅力技能。
屬性值可以通過加點(diǎn)來分配,通常建議將主要屬性加到16,次要屬性加到至少14,剩余點(diǎn)數(shù)分配給其他屬性。
四、種族選擇
種族決定了角色的基礎(chǔ)屬性、外貌特征和特殊能力。
人類(Human):基礎(chǔ)速度,全屬性+1,適合全面發(fā)展。
精靈(Elf):敏捷2,黑暗視覺,擅長長短劍和長短弓。
矮人(Dwarf):體質(zhì)2,毒抗,擅長戰(zhàn)手斧和輕戰(zhàn)錘。
半身人(Halfling):幸運(yùn),敏捷2,擅長隱匿和逃脫。
種族選擇不僅影響角色的基礎(chǔ)屬性,還會(huì)影響角色的外觀和特殊能力,精靈擁有黑暗視覺和魅惑對抗能力,而矮人則具有毒抗和黑暗視覺。
五、職業(yè)選擇
職業(yè)決定了角色的戰(zhàn)斗方式和技能樹。
戰(zhàn)士(Warrior):擅長近戰(zhàn)和防御,可以穿戴重甲和使用各種武器。
法師(Wizard):擅長法術(shù)和魔法研究,可以學(xué)習(xí)多種法術(shù)和戲法。
游蕩者(Rogue):擅長潛行和**,敏捷和感知較高。
牧師(Cleric):擅長治療和神圣法術(shù),可以選擇不同的領(lǐng)域來增強(qiáng)能力。
職業(yè)選擇會(huì)影響角色的起始技能和裝備,以及后續(xù)的技能發(fā)展路徑。
六、技能與熟練項(xiàng)
技能決定了角色在戰(zhàn)斗以外的能力,包括體操、馴獸、運(yùn)動(dòng)、歷史、洞悉、威嚇等,技能可以通過加點(diǎn)和熟練項(xiàng)來提升。
體操(Athletics):平衡逃脫,影響跳躍和攀爬能力。
馴獸(Animal Handling):動(dòng)物信任,影響與動(dòng)物的交流和馴服。
運(yùn)動(dòng)(Acrobatics):跳爬游泳,影響移動(dòng)和閃避能力。
熟練項(xiàng)是角色熟練掌握的技能,可以提供額外的加成,玩家可以根據(jù)自己的喜好和角色定位來選擇熟練項(xiàng)。
七、外觀與裝備
玩家還可以自定義角色的外觀,包括發(fā)型、膚色、眼睛顏色等,根據(jù)角色的背景和職業(yè),玩家還可以選擇不同的起始裝備。
八、問題解答
問題:在博德之門3中,如何選擇最適合自己的角色職業(yè)?
解答:選擇角色職業(yè)時(shí),首先要考慮自己的游戲風(fēng)格和喜好,如果你喜歡近戰(zhàn)和防御,可以選擇戰(zhàn)士;如果你喜歡法術(shù)和魔法研究,可以選擇法師;如果你喜歡潛行和**,可以選擇游蕩者;如果你喜歡治療和神圣法術(shù),可以選擇牧師。
還要考慮角色的種族和屬性值,精靈種族適合敏捷型職業(yè),如游俠和游蕩者;而矮人種族則適合體質(zhì)型職業(yè),如戰(zhàn)士和牧師,屬性值方面,如果你的力量較高,可以選擇近戰(zhàn)職業(yè);如果你的敏捷較高,可以選擇遠(yuǎn)程或潛行職業(yè);如果你的智力較高,可以選擇法師或牧師等施法職業(yè)。
還要考慮游戲中的團(tuán)隊(duì)配合和角色定位,選擇一個(gè)能夠與其他角色互補(bǔ)的職業(yè),可以讓團(tuán)隊(duì)更加協(xié)調(diào)和強(qiáng)大。
通過以上介紹,相信玩家已經(jīng)對博德之門3的角色創(chuàng)建選項(xiàng)有了全面的了解,希望玩家能夠根據(jù)自己的喜好和游戲需求,創(chuàng)建出獨(dú)一無二的角色,享受豐富的角色扮演體驗(yàn)。