2025年1月23日,新加坡——全球領(lǐng)先的視頻游戲開發(fā)公司維塔士今日宣布,已成功收購美國Pipeworks Studios(下稱“Pipeworks”)、荷蘭Abstraction以及加拿大Umana?a Interactive(下稱“Umana?a”)工作室的多數(shù)股權(quán),大力拓展其在歐洲和北美的業(yè)務(wù)版圖。
本次收購正值游戲行業(yè)復(fù)蘇的關(guān)鍵時期,將戰(zhàn)略性加速維塔士的發(fā)展,并加強公司為客戶提供靈活開發(fā)模式的承諾。維塔士的聯(lián)合開發(fā)模式依托其全球人才網(wǎng)絡(luò)、廣泛的服務(wù)內(nèi)容以及與游戲發(fā)行和開發(fā)伙伴的緊密合作,簡化了高品質(zhì)游戲的創(chuàng)作流程。這也強化了維塔士在高效且經(jīng)濟地交付卓越游戲方面的領(lǐng)導(dǎo)地位。
收購?fù)瓿珊螅S塔士將整合三家新工作室的專業(yè)技能,為客戶提供涵蓋美術(shù)、游戲工程、全棧游戲開發(fā)和實時服務(wù)等全面的游戲制作服務(wù)。此外,維塔士在歐洲和北美的現(xiàn)有業(yè)務(wù)基礎(chǔ)上,將其3A級開發(fā)專家團隊規(guī)模擴大至1200多人,分布在西方的16個工作室,包括Beyond-FX、Black Shamrock、CounterPunch、Third Kind Games和Volmi。
Pipeworks:25年的卓越開發(fā)與創(chuàng)新
加入維塔士后,Pipeworks將成為維塔士美洲地區(qū)的領(lǐng)先游戲開發(fā)工作室,在長達(dá)25年的發(fā)展歷程中,Pipeworks打造了眾多備受歡迎的現(xiàn)代風(fēng)格游戲,涵蓋3A級大作到原創(chuàng)精品。在位于俄勒岡州尤金的西海岸總部,近200名Pipeworks專業(yè)人員在主機、PC和移動游戲聯(lián)合開發(fā)方面積累了豐富的實踐經(jīng)驗,并在實時運營、跨平臺游戲和云游戲領(lǐng)域取得了諸多創(chuàng)新成果。自1999年創(chuàng)立以來,Pipeworks已協(xié)助開發(fā)超過125款游戲,涵蓋從早期的《哥斯拉:消滅所有怪物》及續(xù)集,到《泰拉瑞亞》、《麥登橄欖球》、《大學(xué)橄欖球》和《使命召喚》系列等經(jīng)典作品。目前,Pipeworks正與Xbox游戲工作室、PlayStation工作室和華納兄弟游戲等主要合作伙伴攜手,合作開發(fā)多款3A級游戲大作。
以跨領(lǐng)域?qū)I(yè)知識而聞名的 Pipeworks,將憑借其大規(guī)模開發(fā)和實時運營的能力,進一步鞏固維塔士作為全球領(lǐng)先的第三方游戲開發(fā)商的地位,并提升了公司提供從概念到制作,直至游戲上線后端到端解決方案的能力。
圖為Pipeworks工作室團隊
Pipeworks 首席執(zhí)行官Lindsay Gupton表示:“加入維塔士,Pipeworks開啟了激動人心的發(fā)展和增長新篇章——對我們的工作室而言,這是在行業(yè)重要時刻的又一次‘升級’。我們將攜手引領(lǐng)游戲聯(lián)合開發(fā)的新時代,為我們的合作伙伴工作室?guī)砀e極、更可持續(xù)的成果,并為玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗。作為一支高凝聚力團隊,我們已蓄勢待發(fā),帶領(lǐng)北美及其他地區(qū)邁入外部開發(fā)新時代,應(yīng)對行業(yè)面臨的巨大挑戰(zhàn),共創(chuàng)游戲未來?!?/p>
Abstraction:超越界限的聯(lián)合開發(fā)專長
成立于2007年的Abstraction是一家杰出的創(chuàng)意聯(lián)合開發(fā)工作室,已成功交付超過200個項目,其中包括《博德之門3》、《沙丘:覺醒》、《光環(huán):士官長合集》和《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》。
Abstraction 擁有一支由 90 多名經(jīng)驗豐富的行業(yè)專家組成的多領(lǐng)域團隊,他們精于團隊協(xié)作,為復(fù)雜的技術(shù)挑戰(zhàn)提供高效解決方案,并始終秉持開發(fā)新技術(shù)和游戲原型的創(chuàng)立理念。值得一提的是,他們的工程專業(yè)知識將增強Virtuos Labs的實力。Virtuos Labs 是 Virtuos 旗下的工作室網(wǎng)絡(luò),致力于為客戶提供商業(yè)引擎和專有引擎的先進工程解決方案。
Abstraction工作室團隊頭像合集
Abstraction創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Ralph Egas表示:“從第一次交流開始,我們就發(fā)現(xiàn)與維塔士的價值觀高度契合。維塔士支持旗下工作室以獨特方式發(fā)展,這在業(yè)內(nèi)難能可貴,也體現(xiàn)了維塔士對我們價值觀、愿景和傳承的尊重。與維塔士的合作將釋放巨大潛力,維塔士在一些我們未涉足的領(lǐng)域擁有豐富的專業(yè)知識,這將幫助我們設(shè)定更高的目標(biāo)并取得更大的成就。我們也將繼續(xù)發(fā)揮自身優(yōu)勢,為合作伙伴提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),像對待自己的 IP 一樣對待他們的 IP。維塔士‘一起做更好的游戲’的口號,與我長期以來倡導(dǎo)的合作精神不謀而合。相信與維塔士攜手,定能實現(xiàn)這一美好愿景?!?/p>
Umana?a:以技術(shù)創(chuàng)造力重新定義游戲可能性
Umana?a于2021年在蒙特利爾成立,其創(chuàng)始團隊成員均為業(yè)內(nèi)資深人士,曾參與過《刺客信條》和《榮耀戰(zhàn)魂》等知名游戲系列的開發(fā)。Umana?a以創(chuàng)新為核心使命,通過技術(shù)突破和人類創(chuàng)造力的結(jié)合來重新定義游戲的可能性。Umana?a 團隊在游戲即服務(wù) (GaaS) 和游戲發(fā)行后運營方面擁有豐富的經(jīng)驗,致力于重塑經(jīng)典 IP 并打造能引起玩家共鳴的全新游戲體驗。
Umana?a 團隊擁有 40 多名資深開發(fā)者,將推動維塔士Virtuos Originals的創(chuàng)新工作。Virtuos Originals是鼓勵創(chuàng)建新IP并向潛在的聯(lián)合開發(fā)和發(fā)行合作伙伴進行推介的計劃。目前,團隊正在開發(fā)一款處于預(yù)制作階段的游戲。
圖為Umana?a工作室團隊
Umana?a總裁兼聯(lián)合創(chuàng)始人Yannis Mallat表示:“在游戲行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵時期,Umana?a與維塔士締結(jié)了完美的合作關(guān)系。我們很高興能夠開啟這一新篇章,并堅信維塔士憑借獨特的優(yōu)勢,能夠在日新月異的游戲領(lǐng)域中產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。作為致力于為玩家打造無與倫比體驗的積極推動者,我們非常興奮能夠與維塔士并肩作戰(zhàn),將我們的創(chuàng)造力、專業(yè)知識以及技術(shù)創(chuàng)新提升至新的高度?!?/p>
攜手共進,打造更卓越的游戲
在維塔士完成收購后,三家工作室將繼續(xù)在各自的管理團隊領(lǐng)導(dǎo)下運營。本次戰(zhàn)略收購讓公司向全球頂級的外部游戲開發(fā)商目標(biāo)再進一步,增強了其從游戲概念到發(fā)行的全棧解決方案的能力。在過去的一年里,維塔士通過收購Third Kind Games工作室成功進軍英國市場,并通過收購Beyond-FX工作室將實時視覺特效技能納入麾下。維塔士的分布式開發(fā)模式確保全球客戶能跨越時區(qū)獲得專業(yè)能力支持,同時實現(xiàn)本地項目的緊密跟蹤與管理。
維塔士首席執(zhí)行官Gilles Langourieux表示:“將Abstraction、Pipeworks和Umana?a與我們現(xiàn)有的工作室整合后,維塔士實現(xiàn)了本地化服務(wù)與全球網(wǎng)絡(luò)靈活性的完美結(jié)合。我們大幅提升了創(chuàng)意開發(fā)能力,組建了能夠在世界各地的游戲開發(fā)中心高效協(xié)作的團隊。如今,我們的客戶可以更靈活地獲得更廣泛、更高質(zhì)量的服務(wù)。我們由衷感謝新工作室團隊給予的信任,并期待與他們攜手開創(chuàng)更可持續(xù)的游戲開發(fā)模式?!?/p>
-完-
致編輯: 此次收購尚需滿足包括監(jiān)管批準(zhǔn)在內(nèi)的成交條件。
關(guān)于維塔士
維塔士(Virtuos)成立于2004年,是全球最大的游戲開發(fā)公司之一??偛课挥谛录悠?,我們在亞洲、歐洲和北美設(shè)有26個工作室及辦事處,擁有4,200多名全職游戲制作專家。我們專注于全流程游戲開發(fā)和美術(shù)制作,多年來為超過1,500款主機、PC和移動游戲提供了高質(zhì)量內(nèi)容??蛻舾采w全球前25家游戲公司中的23家。維塔士,與您一起創(chuàng)造更好的游戲!