一
今日資訊
(1)官方新增的自動平A在游戲性-戰(zhàn)斗及操作處打開。自動跳過動畫記得打開。
(2)屏蔽隊友的小紙人功能在畫面-顯示效果處打開。
(3)不停機維護公告
二
幽劫死靈淵·九幽樹妖
九幽樹妖一共分三個階段,P1P2比較簡單,但對輸出有一定要求。P3階段一旦失誤就要從P1重來,比較磨人心態(tài)。整體戰(zhàn)斗流程比較長,推薦大家1個階段1個階段來攻克。*不過目前來看誅仙副本的樂趣主要是開荒,開荒過了反而就沒動力上線了,所以大家不要太焦慮,PVE黨早打完就只有木樁可以玩了。下周三按照慣例還是會削弱的。P1階段機制1:綠圈,點名玩家的綠圈需要分散處理;BOSS兩邊的綠圈需要有人站在里面否則團滅,P1階段一般都是兩個T站,T拉完血靈記得回去站圈。機制2:癡恨之種·落紅,點名主T紅圈,一段時間后主T位置落下小怪·血靈,血靈會對最近的玩家釋放嗜血并造成單體高傷和易傷,血靈靠近BOSS則會發(fā)動高傷AOE。應對方法:主T拉到點名后將紅圈帶到空氣墻附近,待拉到小怪的嗜血點名后再回去站綠圈(記得開減傷)。其他人第一時間轉火血靈,第一輪血靈快掉時會出現小白劍的機制,需要集合站位。
機制3:小白劍點名,點三名離BOSS最遠的玩家。小白劍消失后在原地產生傷害并召喚陰靈,三名陰靈會鎖定并追蹤離他們最近的玩家,追蹤類似黑無常的點名是秒殺機制。一段時間沒打掉陰靈,則陰靈加速。應對方法:三名白劍玩家集合在一起,待白劍消失的一瞬間位移遠離,由一名玩家靠近陰靈拉著跑。其他人遠離并全力輸出陰靈。*陰靈出現的時機,第一輪白劍是血靈快打掉時出現,第二輪出現在第二次分攤圈結束后的一段時間內,提示不是很明顯,大家注意觀察。
機制4:分攤紅圈,被綠圈點名的玩家遠離分攤圈,其他玩家都來分攤,第二次以后的分攤傷害非常高,推薦鬼王來開個癡情咒。分攤圈炸完后需要迅速遠離綠圈,炸過的區(qū)域會生成捆綁人的圈。
還有一個BOSS身邊擴散的內外圈傷害,大家注意位移躲避即可。當BOSS血量壓到60%以下時進入P2階段。*進階段時陰靈和血靈自動消失,推薦在第三輪血靈打掉前,壓進P2階段。P2階段BOSS變?yōu)榭梢苿拥臉淙耍⑾蚯胺降年懷╃魈幙拷?,我們需要在它達到目的地前打掉熟人的左右足。BOSS基礎攻擊方式不變,仍然是分攤圈,召喚血靈、小白劍召喚妖靈、分散圈、站兩側的綠圈等機制。機制5:開局BOSS會揮動樹手造成半屏傷害,場地會有沖鋒的小怪干擾我們移動。BOSS抬它的左手(我們的右邊),我們就往左邊半場移動即可。
后面大部分機制都是重復,主要注意第一個血靈打掉一段時間后,會出現白劍,拉在一起處理。BOSS的兩邊出現綠圈,非仇恨的T站遠的,其他DPS站近的。BOSS腳底還會產生一個遠離圈,提示很明顯,遠離即可。
P3階段打掉兩個樹足后,九幽樹妖召喚出它的本體魂元。P3階段我們將出現上下兩個戰(zhàn)斗場景,我們可安排1隊或2隊DPS和奶上去,上層機制相對簡單,優(yōu)先安排近戰(zhàn)DPS。兩個T誰有分攤圈誰上去。上層戰(zhàn)斗場景:機制1:吹風,分攤圈炸完后原地生成捆綁區(qū)域,需要我們站在里面被捆綁來抵御吹風。*捆綁后盡量用單體技能輸出,不要打掉捆綁!吹風結束后再清理捆綁。
機制2:激光,BOSS讀條裂魄冥光到一半時生成順時針旋轉的激光,秒人傷害。需要我們提前準備,隨時準備好位移。
機制3:上層報給下層安全區(qū),冥滅天地,隨機點名三塊矩形攻擊(高亮),然后依次造成高額傷害。此攻擊會穿透到下層的作戰(zhàn)區(qū)域,需要上層報給下層安全區(qū)。應對方法:上面的人很好躲,主要是報給下層。例如下圖,炸的先后順序是中左右,那下面的人安全區(qū)則是站在最后爆炸的右邊,待其他地方爆炸后,再位移出去。(爆炸很快,要迅速位移)
圖是下層中間區(qū)域的爆炸效果
*這里有個難點是下面怎么區(qū)分中左右的分界線,樹人兩個手之間是中間區(qū)域,手右邊就是右側,左邊就是左側。我們是滅了一波后標記出了點位,下圖就是中和右區(qū)域的分界線。帶回到上面的情況則是,先站在線的右側待中間炸過后閃到線左側。
機制4:下層報給上層的安全區(qū),以面向BOSS為基準,四個圈分別是左上,左下,右上,右下。下層的人看到安全區(qū)要報給上層,下圖是右上安全區(qū)。
機制5:類似白無常的激光,躲在沒有后面法陣的地方即可。
機制6:怨靈沖擊,會把人頂到下面去!躲綠圈時也要時刻關注旁邊的怨靈。
上面基本就是這些機制,下面打掉BOSS后,上面會掉60%血量,隨后所有人爬到上面來全力輸出BOSS,BOSS釋放兩次全屏后,釋放秒殺大招殺意無赦。(北巷這里是上面主T掉了,仇恨在我身上把我打死了,過的很極限)
下層戰(zhàn)斗場景:機制1:內外圈爆炸,BOSS的光環(huán)在身上時則是外圈炸,光環(huán)在腳下時是內圈爆炸。
機制2:吸人機制,BOSS先用兩朵大花預警,大花出現的方向會有扇形吸人區(qū)域,共有兩輪吸人,第一次的安全區(qū)就是第二次的吸人位置。同時有三名隊友會被小白劍點名,需要我們把小白劍的死靈放在第二輪吸人的地方(第一輪的安全區(qū)),讓BOSS吸住死靈。小白劍倒計時有20秒倒計時,不要著急。
機制3:上面吸人機制過后,一般就是需要上面給下面報安全區(qū)的機制。我們提前標號右中分界點(聽隊長安排),站在分界點兩側躲避。
機制4:BOSS身后會出現3個圓圈和一個安全區(qū),需要下面報給上面安全區(qū),如下圖是右上安全區(qū)。
機制5:迷宮機制,BOSS召喚荊棘地,碰到的人會被捆綁。同時BOSS會交替吸兩個扇形區(qū)域,并點名三名玩家小白劍。應對方法:①推薦在扇形橫移空間最大的地方集合。②三個小白劍不是同時掉落的,在右側隊伍狀態(tài)欄可以看到倒計時。③小白劍倒計時快結束人的人要把死靈放到吸人的扇形區(qū)域,死靈被吸到中間會被清除。(這里北巷沒有錄到下面的素材,用了二測的圖片,但機制處理是相同的)